꽃 심볼 K-인똥구리 놀이문화 체험 프로그램

K-팝 · 댄스 · 게임 인성교육
K-인똥구리 놀이문화

그림동화 『인똥구리』를 기반으로 K-POP, 춤, 팀활동, 미션놀이를 융합한
90분 체험형 인성교육 프로그램입니다.

90 총 운영 시간(분)
8 팀 구성(개)
3 활동 단계
초등 운영 대상
Program Overview

프로그램 개요

아이들이 직접 뛰어놀고, 상상하고, 협력하는 생생한 체험 교육!

— 프로그램명 —
K-인똥구리 놀이문화
꿈을 찾는 K-팝·댄스 게임 활동
— 운영 대상 —
초등학교
8개 팀 운영 (팀별 배분)
— 운영 시간 · 장소 —
총 90분
체육관 또는 강당
— 운영 방식 —
작가 만남 + K-팝 댄스 게임
+ 팀별 꿈 미션 발표
Goals & Values

4가지 운영 목적

놀이와 미션을 통해 자연스럽게 자라나는 아이들의 핵심 가치

01
— 가치 01 —
정체성 발견

그림동화와 놀이를 통해 자신의 가치와 가능성을 발견합니다.

02
— 가치 02 —
참여와 도전

K-팝 댄스와 놀이에 직접 참여하며 새로운 경험에 도전합니다.

03
— 가치 03 —
자기표현과 성장

꿈과 생각을 활동지와 발표를 통해 자유롭게 표현합니다.

04
— 가치 04 —
관계와 공동체

친구와 협력하고 서로의 생각을 존중하며 함께하는 힘을 기릅니다.

90-Minute Timeline

세부 운영 시간표

도입 → 전개1 40분 → 전개2 35분, 총 90분 체험 구성

도입 (그림동화)
전개 1 — K-팝 댄스 놀이 40분
전개 2 — 미션활동 35분
도입 · Introduction
작가와의 만남
  • 01 인똥구리 그림동화 시각언어 감상
  • 02 8개 그룹으로 나누어 지정 공간 착석
  • 03 그림동화 이야기와 탄생 배경 소개
  • 04 꿈·도전·이웃·고난·나눔·순환 핵심 동화이야기
  • 05 놀이 규칙 및 안전수칙 설명
40분
전개 1 · Dance Game
K-팝 댄스 & 게임 놀이 활동
  • ① K-팝 공식 댄스 6분 K-인똥구리 6단계 이야기(꿈→도전→이웃→고난→나눔→순환) 안무 단순 동작 해설
  • ② K-팝 몸풀기 + 포그머신 앉은 상태에서 시작 → 일어서면 본격 K-팝 시작 → 포그머신 연기 팡!
  • ③ 무궁화 꽃이 피었습니다 댄스 게임 음악 멈출 때 움직이면 아웃! 매 라운드 2팀·16명 탈락, 탈락팀도 응원단 참여!
35분
전개 2 · Mission
팀별 미션 수행, 가치 나눔 & 발표
  • 01 화장실 타임 (개별) — 댄스 후 이동 안내
  • 02 꿈 활동지 (10분) — 나의 꿈을 적고 그림으로 표현. 조용한 배경음악 편성
  • 03 인똥구리 보드게임 (15분) — 8팀 주사위 보드게임, 협동심·전략적 사고를 자연스럽게 키움
  • 04 팀별 발표 (9분) — 팀원이 직접 선정한 발표자가 꿈·활동 소감 발표
  • 05 마무리 구호 (1분) — 64명 전체 양손 하늘로 크게 펼치면서 함께 제창!
Mission Process

미션 수행 4단계 절차

리더 선정

맨 먼저 들어간 학생이 리더 (변경 가능)

미션 수행

그룹 활동지 미션 함께 수행

기록

리더 주도 활동지 기록 (전원 참여)

발표

그룹별 한 명이 활동지 내용 발표

Closing Message

마무리 메시지 & 전체 구호

우리의 선한 행동은 또 다른 생명을 키우는 씨앗이 됩니다.

모두 함께 양손을 들고 외칩니다!

진행자: “우리는!”
아이들: “소중한 존재!”
진행자: “작은 우리도!”
모두 함께 세상을 살려요! 인똥구리!